• [^] # Re: Devrait-on dire "utilisateur libre" ?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Rappelons la base du libre : pour tous les usages. Évalué à 5. Dernière modification le 23 janvier 2021 à 14:21.

    l'avantage de _logiciel libre` c'est qu'il a des définitions claires ;-)

    • pour utilisateur libre : o_O c'est un peu flou selon que tu habites en Chine ou si tu vis en Europe (déjà qu'entre l'Allemagne et la France ya des approches un peu différentes...)
    • pour développeur libre : pareil, cela dépend des contrats d'embauche et de tes possibilités
      • si tu as accès à du code proprio en interne, es-tu libre ? Cela dépend de la politique de chaque entreprise. Sur la diffusion un peu moins libre a priori
      • si tu te heurtes à la complexité des licences : je ne vois pas la différence entre bosser sur du proprio (c'est beaucoup plus compliqué àmha, mais cela ne repose pas sur tes épaules, ou pas immédiatement, même si cela reste de ta responsabilité in fine àmha et peut te retomber dessus) ou sur du libre (la mixité des licences est compliquée et tu gères la diffusion de ton travail)
      • tous les autres cas...
    • pour société libre (société au sens, je peux créer mon activité dans le pays où je réside) :
      • on ne va pas parler de technopolice, mais déjà de partager le savoir : grâce au domaine public, les structures d'enseignement, nous bénéficions déjà de pas mal de possibilités
    • données accessibles : la démarche opendata peut déjà nous occuper pour les 3 siècles à venir :-) reste les données de base qui pourraient être fournies (mais on ne va pas rentrer dans la tête des gens et de tout le monde pour l'instant :p) et oui nous bénéficions désormais de l'infrastructure qui ne l'empêche plus et permet par exemple à l'IGN d'avoir amélioré les données sur geoportail (libres par nature), le SHOM (pas le meilleur collaborateur il y avait quelques années) qui fournit quelques informations, bon ça s'améliore au fur et à mesure on va dire
    • pour distributeur : si le boulot a été fait en amont, c'est bien, sinon cela reste simple de ne pas distribuer (et aux développeurs de proposer des alternatives pour faire bénéficier les utilisateurs de contournements, comme le fait nVidia/playit/Steam qui proposent ce qui permet à l'utilisateur de constituer ce qui permet de faire fonctionner des jeux sur son PC

    Après, on pourrait parler de l'openhardware mais bon, ça devient vite plus compliqué avec les brevets devenant potentiellement applicables (au moins dans le logiciel, ils restent encore illégaux en Europe).

    Je ne parle pas non plus de l'art libre, qui reste complexe non techniquement ni légalement pour le coup, mais plutôt sur l'affect (à raison), il faudra faire (plusieurs) autres journaux là-dessus :p

    Bref, c'est un vaste sujet dès lors que l'on sort du simple texte de la licence et que l'on souhaite prendre en compte les intentions / intérêts de chacun :-)

    Après, le libre est un mouvement multifacettes très intéressant