• [^] # Re: Freecraft se prend un coup de Blizzard!

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Freecraft se prend un coup de Blizzard!. Évalué à 1.

    > Relis ce que tu as cité, je me place justement en dehors du cadre des brevets.

    Je me suis mal exprimé. Je voulais dire que l'oeuvre est protégée meme sans avoir besoin de brevet dans ce cas.

    > Démontre d'abord que c'est similaire.

    Dans un procès pour contrefacon c'est à l'accusé de démontrer l'originalité de son oeuvre ;) (ce qui ne me parait effectivement pas tres normal mais ca n'est pas moi qui ai choisi cette loi).

    Ceci dit il te suffit de regarder le post d'un dev plus bas. Le but a toujours été publiquement de recréer WCII entièrement et fidèlement. Pas de faire un autre jeu similaire.


    > pour des logiciels, ça concerne le fait d'avoir repris du code ou non.
    > Très probablement des jurisprudences, je pense que la loi s'en tient à ce que tu as dit.

    Pas sur que tu aies raison, meme coté jurisprudence

    Faire un jeu/logicien basé sur les meme principes (Command&Conquer Vs Warcraft par exemple, OOo/MSO pour un autre exemple) c'est une chose, mais vouloir copier le premier jeu en le recodant c'en est une autre.
    Dans un cas on reprend des idées, dans l'autre on copie une oeuvre.

    J'ai rarement vu des volontés de copies complète du résultat (je ne parle pas du code interne mais bien du résultat).

    La position de Freecraft aurait AMHA été défendable si le but affiché n'avait pas été clairement de refaire Warcraft. Personnellement je trouve ca dommage car ca ne devait pas faire de mal, mais je continue à penser que ce projet devait etre en désacord avec les lois.