• [^] # Re: UnderC : un interpréteur c++

    Posté par . En réponse à la dépêche UnderC : un interpréteur c++. Évalué à 1.

    Au contraire j'ai trouvé ça très intéressant. Quand on fait un programme compilé en C++ il me semble plus cohérent d'utiliser comme langage de script associé du C++ également plutôt qu'un autre langage.
    Je n'ai pas regardé en détail ce under c, mais on peut imaginer que ça simplifie considérablement le lien entre le code compilé et le langage de script puisque les définitions des classes sont les même : pas de problème pour faire le lien entre les deux.
    Je m'explique : par exemple j'ai un objet d'une classe Toto dans mon programme. Pour que cet objet soit accessible par script, je n'ai pas besoin de redéfinir Toto dans le langage du script, puisque justement c'est aussi du C++. D'où un gain de temps.
    Comme je disais, je suis pas sûr que under C permette ça facilement, mais si c'est le cas, ou si un jour c'est le cas, ça rend très intéressant cet interpréteur.