• [^] # Re: Merci pour cet article

    Posté par . En réponse à la dépêche Construisez et programmez votre console de jeux open source. Évalué à 2.

    Merci pour ton commentaire et ton soutien :)
    Je ne sais pas si beaucoup de monde sera interessé mais je vise à la fois les fan de retrogaming, les personnes qui aiment programmer et bricoler. Donc je verrais bien :)

    Pour l'aspect ludique avec les enfants, il y a des écoles qui font des partenariats avec certains fabricants de machine comme ça, je pense à Makerbuino notamment. Arduino c'est un peu côton c'est vrai.

    Pour une console sur laquelle tu peux brancher des choses et écrire directement, je pense que la gameshell peut faire ça, vu que c'est une base Debian qui tourne derrière. Tu dois pouvoir te connecter en ssh ou autre et envoyer des trucs directement (j'avoue ne pas avoir testé). Et pour le coup, elle lit le Python.

    Pour les sites ou références qui parlent de jeux open source... il existe un forum (https://www.open-consoles.com/) mais c'est plus axé sur des clones de machines qui font de l'émulation (et pas du vrai open source). Ou sur les forum de makerbuino ou les autres machines. Mais à ma connaissance non, il n'y a pas de site d'actu jeux open source. Du jeux indé oui, beaucoup plus. Bien souvent, les dev font une prototype opensource (pendant une gamejam) puis ensuite développent sur d'autres supports. Je pense au jeu Celeste par exemple, qui a été fait en Pico8 avant d'être retravaillé pour sortir sur d'autres machines.