• # Live USB

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Jouer Concrètement à Space Nerds. Évalué à 8.

    Je rappelle que j'ai mis en place https://gitlab.com/MCMic/snislive qui permet de compiler un live usb, ce que je trouve le plus pratique puisqu'il faut de toutes façons faire tourner le jeu sur ~6 ordinateurs.
    J'ai pas encore pris le temps de réactualiser la recette depuis que le jeu a migré vers SDL mais promis je fais ça à l'occasion et je relance un build.

    La session que j'avais prévue est tombée à l'eau suite au confinement et j'ai pas eu le courage d'en réorganiser une depuis. Du coup j'ai peu contribué ces derniers temps. (deux même, celle prévue chez moi et celle prévue aux jdll)

    Le dev du jeu lui a pas mal bossé pour améliorer le fonctionnement du jeu au travers d'internet également suite au confinement. Il a mis de la voip dans le jeu notamment. Mais bon pour moi ça reste un truc à vivre en LAN. Éventuellement un équipage chez moi et un équipage ailleurs par internet, mais ça devient complexe à organiser.