Rien n'empêche un jeu open source d'intégrer l'extension Vulkan Raytracing (qui peut utiliser RTX), mais je n'en vois pas trop l'intérêt. Il y a beaucoup d'autres façons d'améliorer les graphismes du jeu sans restreindre les améliorations aux cartes NVIDIA :)
[^] # Re: Graphisme / RTX
Posté par Calinou (site web personnel) . En réponse à la dépêche Unvanquished : maintenant nous sommes libres !. Évalué à 6.
Rien n'empêche un jeu open source d'intégrer l'extension Vulkan Raytracing (qui peut utiliser RTX), mais je n'en vois pas trop l'intérêt. Il y a beaucoup d'autres façons d'améliorer les graphismes du jeu sans restreindre les améliorations aux cartes NVIDIA :)