Par ailleurs, je me demande si le quiproquo avec WordPress n'est pas aussi une conséquence de toute cette histoire et le fait qu'Apple ait dû faire marche arrière n'est pas forcément bon signe pour Apple.
Je le vois autrement, à mon avis Apple a vu un peu rouge qu'on joue les utilisateurs contre lui, et a commencé à sévir en voyant un peu de code sur des paiements (jamais activé) pour pas une répétition d'Epic.
Pas un gros truc (pas de vente InApp, différent).
Je connais pas le cas de NES
Euh... trop jeune? Tu peux remplacer NES (la première console de Nintendo) par PlayStation (1, 2, 3, 4...) ou Xbox (j'ai perdu les noms, trop compliqué), Sony et Microsoft vendent "à perte" le matos et se rattrapent sur un pourcentage (à la tête du client à ma connaissance) du prix de vente des jeux (fait par les autres), et ont des DRM pour pas que tu joues à ne pas payer.
Bref, ce business de faire payer les créateurs de jeux en pourcenage n'est pas nouveau (à priori c'est surtout le pourcentage d'Apple qui fait grincer des dents, plus élevé que pour les consoles, pas le principe lui-même sinon Epic tenterai la même chose contre les autres, bref on est vraiment dans une bataille de qui prend quel pourcentage, pas d'une remise en question par Epic du principe qu'il accepte très bien ailleurs, ce qu'Epic "oublie" beaucoup de dire...).
même en droits économiques, les temps changent. Les juges changent aussi.
En effet, et c'est ça qui permet des changements genre droits des minorités (dans l'ancien temps, un noir n'était pas un humain! Maintenant si... Pareil pour le droit de vote des femmes accepté pendant longtemps comme pas nécessaire pour les droits humains).
Et si on peut séparer la matériel du logiciel ou service, ou entre les services, on y gagnera pas mal. (pour beaucoup de chose! Consoles, smartphone, box Internet etc... Comme c'est déja fait ailleurs genre interdit de vendre voiture et assurance voiture)
Mais ce qu'il ne faut pas faire, c'est imaginer qu'Epic le fait pour nous, ils veulent juste une plus grosse part du gâteau (vendre 20% moins cher, pour ensuite remonter les prix discrètement pour retrouver la capacité à payer des gens, classique) qu'Apple a bien su verrouiller.
[^] # Re: Pas sûr que ce soit Epic le plus malheureux dans ce jugement
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au lien Le choc des titans (multi-milliardaires) épisode 3 : Epic perd la première manche. Évalué à 2. Dernière modification le 25 août 2020 à 19:42.
Je le vois autrement, à mon avis Apple a vu un peu rouge qu'on joue les utilisateurs contre lui, et a commencé à sévir en voyant un peu de code sur des paiements (jamais activé) pour pas une répétition d'Epic.
Pas un gros truc (pas de vente InApp, différent).
Euh... trop jeune? Tu peux remplacer NES (la première console de Nintendo) par PlayStation (1, 2, 3, 4...) ou Xbox (j'ai perdu les noms, trop compliqué), Sony et Microsoft vendent "à perte" le matos et se rattrapent sur un pourcentage (à la tête du client à ma connaissance) du prix de vente des jeux (fait par les autres), et ont des DRM pour pas que tu joues à ne pas payer.
Bref, ce business de faire payer les créateurs de jeux en pourcenage n'est pas nouveau (à priori c'est surtout le pourcentage d'Apple qui fait grincer des dents, plus élevé que pour les consoles, pas le principe lui-même sinon Epic tenterai la même chose contre les autres, bref on est vraiment dans une bataille de qui prend quel pourcentage, pas d'une remise en question par Epic du principe qu'il accepte très bien ailleurs, ce qu'Epic "oublie" beaucoup de dire...).
En effet, et c'est ça qui permet des changements genre droits des minorités (dans l'ancien temps, un noir n'était pas un humain! Maintenant si... Pareil pour le droit de vote des femmes accepté pendant longtemps comme pas nécessaire pour les droits humains).
Et si on peut séparer la matériel du logiciel ou service, ou entre les services, on y gagnera pas mal. (pour beaucoup de chose! Consoles, smartphone, box Internet etc... Comme c'est déja fait ailleurs genre interdit de vendre voiture et assurance voiture)
Mais ce qu'il ne faut pas faire, c'est imaginer qu'Epic le fait pour nous, ils veulent juste une plus grosse part du gâteau (vendre 20% moins cher, pour ensuite remonter les prix discrètement pour retrouver la capacité à payer des gens, classique) qu'Apple a bien su verrouiller.