Je suis sans surprise d’accord avec toi sur les faits avancés, mais n’en ai pas du tout le même ressenti en tant que joueur ;)
Valve apporte en effet beaucoup aux joueurs... à condition qu’ils utilisent Steam (et un peu aux autres, mais de manière marginale). Tu es semble-t-il un utilisateur de Steam, moi pas, et je pense que le gros de la différence entre nos visions respectives des apports de Valve se trouve là.
Dans mon expérience de joueur refusant les DRM, l’impact global de Valve sur ces 20 dernières années est globalement négatif, dans le sens où les quelques évolutions mineures qui sont arrivées jusqu’à moi ne compensent absolument pas le recul massif que leur banalisation des systèmes de DRM a apporté.
De l’expérience d’un joueur acceptant le "compromis" des DRM j’imagine sans peine que leur impact paraisse bien plus positif, vu que le plus gros point négatif que je leur reproche n’a dans ce cas plus autant de valeur.
[^] # Re: neutron
Posté par vv222 . En réponse à la dépêche Jouons sous GNU/Linux : le bottin des jeux. Évalué à 4.
Je suis sans surprise d’accord avec toi sur les faits avancés, mais n’en ai pas du tout le même ressenti en tant que joueur ;)
Valve apporte en effet beaucoup aux joueurs... à condition qu’ils utilisent Steam (et un peu aux autres, mais de manière marginale). Tu es semble-t-il un utilisateur de Steam, moi pas, et je pense que le gros de la différence entre nos visions respectives des apports de Valve se trouve là.
Dans mon expérience de joueur refusant les DRM, l’impact global de Valve sur ces 20 dernières années est globalement négatif, dans le sens où les quelques évolutions mineures qui sont arrivées jusqu’à moi ne compensent absolument pas le recul massif que leur banalisation des systèmes de DRM a apporté.
De l’expérience d’un joueur acceptant le "compromis" des DRM j’imagine sans peine que leur impact paraisse bien plus positif, vu que le plus gros point négatif que je leur reproche n’a dans ce cas plus autant de valeur.