• [^] # Re: Aie mes yeux...

    Posté par . En réponse au lien Nim plus rapide que C++ sur du ray tracing. Évalué à 1.

    Etant donné que la plupart de mes posts dans la communauté Nim était à propos de comment maximiser ses performances je voulais mettre en avant autre chose pour une fois et avoir la perf que comme une mise en bouche :/.