• [^] # Re: Aie mes yeux...

    Posté par . En réponse au lien Nim plus rapide que C++ sur du ray tracing. Évalué à 3.

    Désolé, j'aime pas quand on tape injustement sur un langage en faisant exprès de coder avec les pieds pour faire passer un autre langage comme "plus rapide".

    C'est exactement le même code que celui utilisé dans Phoronix ou par l'auteur originel. Le code Nim est une traduction 1-1. Les deux ont été comparé avec le même compilateur (GCC 10.1).

    Je ne crois pas avoir tapé sur C++ dans l'article non plus.