C'est vrai que pour le benchmark game, il y a une dizaine de benchmark, justement pour éviter le problème que tu évoques. L'auteur de Nim devrait y participer d'ailleurs.
Je croyais que tu soutenais que c'était impossible de comparer des langages informatiques au niveau efficacité. Je sais que c'est complexe, mais pas impossible.
[^] # Re: Aie mes yeux...
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au lien Nim plus rapide que C++ sur du ray tracing. Évalué à 3.
C'est vrai que pour le benchmark game, il y a une dizaine de benchmark, justement pour éviter le problème que tu évoques. L'auteur de Nim devrait y participer d'ailleurs.
Je croyais que tu soutenais que c'était impossible de comparer des langages informatiques au niveau efficacité. Je sais que c'est complexe, mais pas impossible.
"La première sécurité est la liberté"