J’ai décliné la demande d’ajout d’un lien ou d’une section sur Mercure dans cette dépêche déjà très longue, parce que je ne connais pas trop et aussi parce que c’est plus haut niveau que ce qui y est présenté. Du coup, je lui dédie un commentaire, comme ça, si cela pique votre curiosité, vous pouvez y jeter un œil et ça permet aussi de lancer la discussion.
Si j’ai bien compris, c’est un protocole qui cherche à standardiser les échanges entre le client et le serveur en évitant les WebSockets et qui propose d’utiliser SSE pour récupérer des données du serveur depuis le client et faire des appels « classiques » sur une API HTTP pour l’envoi de données, comptant sur HTTP2 pour en fait un mécanisme de communication efficace à travers une seule connexion grâce au multiplexage complet.
# Mercure
Posté par raphj (site web personnel) . En réponse à la dépêche Communiquer avec le serveur depuis un navigateur Web : XHR, SSE et WebSockets. Évalué à 10. Dernière modification le 18 avril 2021 à 12:08.
J’ai décliné la demande d’ajout d’un lien ou d’une section sur Mercure dans cette dépêche déjà très longue, parce que je ne connais pas trop et aussi parce que c’est plus haut niveau que ce qui y est présenté. Du coup, je lui dédie un commentaire, comme ça, si cela pique votre curiosité, vous pouvez y jeter un œil et ça permet aussi de lancer la discussion.
Si j’ai bien compris, c’est un protocole qui cherche à standardiser les échanges entre le client et le serveur en évitant les WebSockets et qui propose d’utiliser SSE pour récupérer des données du serveur depuis le client et faire des appels « classiques » sur une API HTTP pour l’envoi de données, comptant sur HTTP2 pour en fait un mécanisme de communication efficace à travers une seule connexion grâce au multiplexage complet.