• [^] # Re: A propos du La 440Hz

    Posté par . En réponse au journal CPU Ex0136 Traitements du son. Évalué à 5.

    Dans les consoles 8 bits des années 80, la vitesse de toute la machine dépendait bien de la fréquence du secteur

    Ça nécessite un multiplicateur de fréquence par 50.000 à 300.000 ce qui est loin loin loin d'être stable, et c'était plus cher qu'un bête oscillateur à quartz.

    tout comme pour l'horloge des bons vieux radio-réveils.

    C'est un diviseur de fréquence, ce qui est nettement plus simple et fiable.
    Quasi gratuit lorsque c'est intégré dans un composant qui a déjà d'autres fonctions (ce qui est le cas avec tous les radios-réveils). Ces appareils ont également un quartz utilisé lorsque ça fonctionne sur pile suite à une coupure électrique, mais le secteur est considéré comme étant une meilleure référence qu'un quartz d'horlogerie (du moins en Europe et Amérique du nord).

    Magnavox Odyssey (1972) : oscillateur à quartz à ≈7 Mhz (en bas à gauche du circuit intégré 8244)

    Pong (1972) : oscillateur à quartz à ≈14 Mhz (tout en haut à gauche)

    Atari 2600 (1976) : oscillateur à quartz à ≈4,4 Mhz (en bas à droite)

    Vectrex (1982) : oscillateur à quartz à 6 Mhz (dans le manuel de service en pdf)

    NES (1983-1987) : oscillateurs à quartz vers 7 Mhz il me semble (le truc rouge en haut) et un résonateur à 4 Mhz (le truc rouge ne bas à droite)