Ça doit être intéressant à implémenter. Quel est le rôle du solveur dans la partie si on prend la meilleure solution proposée par l'un des joueurs ?
Je ne pense pas implémenter un solveur pour le moment mais si quelqu'un est intéressé·e, n'hésitez pas à me contacter, et ça tournera probablement côté client pour pouvoir garder la possibilité d'avoir un serveur modeste. Cela dit, si le solveur est écrit en Javascript ou dans un langage qui se traduit en Javascript aisément, ça pourrait être un paramètre du jeu.
Autres questions qui se posent : l'expérience utilisateur. Par exemple, comment gérer les remises des pièces dans le sac ? Devrait-il y avoir une personne désignée pour coordonner le jeu par exemple ?
[^] # Re: Parties en duplicate
Posté par raphj (site web personnel) . En réponse à la dépêche Trivabble continue à évoluer. Évalué à 2.
Ça doit être intéressant à implémenter. Quel est le rôle du solveur dans la partie si on prend la meilleure solution proposée par l'un des joueurs ?
Je ne pense pas implémenter un solveur pour le moment mais si quelqu'un est intéressé·e, n'hésitez pas à me contacter, et ça tournera probablement côté client pour pouvoir garder la possibilité d'avoir un serveur modeste. Cela dit, si le solveur est écrit en Javascript ou dans un langage qui se traduit en Javascript aisément, ça pourrait être un paramètre du jeu.
Autres questions qui se posent : l'expérience utilisateur. Par exemple, comment gérer les remises des pièces dans le sac ? Devrait-il y avoir une personne désignée pour coordonner le jeu par exemple ?