• [^] # Re: grille de déplacement

    Posté par . En réponse à la dépêche Shooting Pactris, petit jeu libre mélangeant Pacman, Tetris et shmup. Évalué à 2.

    Le positionnement fait suite à un mouvement, et il précède le prochain mouvement. Ça me paraît donc avoir du sens.

    J'ose affirmer que personne au monde ne qualifie une position de fluide. Et justement ici il n'y a pas de mouvement car le personnage est à l'arrêt. Donc je persiste : c'est flottant, pas fluide.
    Pas très logique de me dire d'être aimable après me faire un pied de nez en jouant sur les mots. Ça ne me donne pas envie de continuer la conversation et ce sera mon dernier message dans cette discussion.

    et celle-ci est celle qui me semble le plus ergonomique.

    Ça aurait été bien de les faire tester à d'autres personnes avant de trancher tout seul dans ton coin et de te dire qu'à ce stade ça valait le coup d'en rédiger une dépêche.

    Tu as joué au jeu et ça t'a dérangé ?

    Non ça ne m'a pas dérangé et c'est d'ailleurs bien pour ça que j'ai perdu mon temps à faire un retour sur ce point précis...

    Il a rejoint la pléiade de jeux libres ou indé que j'ai supprimé au bout de 5mn de jeu.

    Tu peux aussi me montrer un extrait de la vidéo où tu trouves que ça fait bizarre.

    Dans toute ta vidéo de démo ça fait bizarre. À chaque moment où pacman s'arrête.