Posté par vv222 .
En réponse au journal Sortie de ./play.it 2.11.3.
Évalué à 6.
Dernière modification le 06 mars 2020 à 03:24.
Je pense que c’est ne pas (ou plus ?) t’intéresser à la scène multijoueur qui te laisse penser que les DRM y sont des effets de bord ;)
En réalité aujourd’hui c’est un festival de clients tiers imposés, dont les seuls rôles sont de servir de système d’authentification et de mouchard. Le pair-à-pair, la LAN, la connexion directe par TCP/IP, tout ça disparaît progressivement au profit d’horreurs hyper-centralisées...
[^] # Re: Business model ?
Posté par vv222 . En réponse au journal Sortie de ./play.it 2.11.3. Évalué à 6. Dernière modification le 06 mars 2020 à 03:24.
Je pense que c’est ne pas (ou plus ?) t’intéresser à la scène multijoueur qui te laisse penser que les DRM y sont des effets de bord ;)
En réalité aujourd’hui c’est un festival de clients tiers imposés, dont les seuls rôles sont de servir de système d’authentification et de mouchard. Le pair-à-pair, la LAN, la connexion directe par TCP/IP, tout ça disparaît progressivement au profit d’horreurs hyper-centralisées...