• [^] # Re: Équivalent Godot

    Posté par . En réponse au journal Cette année on a pas mal parlé d’Epic à la GodotCon. Évalué à 3.

    Après avoir passé pas mal de temps sur du C++, et en remarquant que c’est difficile d’avancer rapidement quand tu es toujours à penser à ta gestion mémoire et ou multithreading, j’ai changé mon fusil d’épaule et me suis dit que j’allais tenter avec du Go, comme ça, des perfs plus proche du C++, mais pas la complexité qui va avec, donc du coup, une logique de code plus proche du python.

    Du coup, je suis un peu les projets Ebiten, Oak pour la 2D/Web.

    En 3D, je lorgne surtout du côté de g3n. Un des développeur a fait un Sokoban en 3D plutôt léché pour du hackathon : Gokoban.