Retourner au contenu associé (journal : Cette année on a pas mal parlé d’Epic à la GodotCon)
Posté par G.bleu (site web personnel) le 07 février 2020 à 13:04. En réponse au journal Cette année on a pas mal parlé d’Epic à la GodotCon. Évalué à 2.
Tu as essayé de configurer le système de rendu pour utiliser OpenGL 2.1 ? (par défaut il est en OpenGL3 qui est prévu pour les machines plus haut de gamme, cf. https://docs.godotengine.org/en/3.2/tutorials/misc/gles2_gles3_differences.html)
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: Équivalent Godot
Posté par G.bleu (site web personnel) . En réponse au journal Cette année on a pas mal parlé d’Epic à la GodotCon. Évalué à 2.
Tu as essayé de configurer le système de rendu pour utiliser OpenGL 2.1 ? (par défaut il est en OpenGL3 qui est prévu pour les machines plus haut de gamme, cf. https://docs.godotengine.org/en/3.2/tutorials/misc/gles2_gles3_differences.html)