• [^] # Re: Et pourquoi Godot?

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Cette année on a pas mal parlé d’Epic à la GodotCon. Évalué à 3. Dernière modification le 06 février 2020 à 07:52.

    Ainsi, à moyen terme UE grappe des part de marché dans la partie supérieure, Godot dans la partie inférieure, et Unity n'a plus que les yeux pour pleurer!

    Faudrait-il encore que UE ait un retour sur investissement pour cette partie inférieure, par contre l’éventualité d’affaiblir Unity à perte pourrait serait une stratégie qui fait sens, mais c’est un pari risqué, d’une part parce que c’est jouer par la bande, d’autre part parce que l’argent donné à Godot pourrait aussi lui servir à devenir concurrent d’UE4 pour la partie inférieure.

    Bien que cette hypothèses soit difficile à invalider (et difficile à valider également), j’adhère plus facilement à l’idée que Godot n’est pas vu comme une menace, pas une menace suffisante comparé à ce dont il pourraient gagner de l’opération (à déterminer: communication, etc.)

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