• # Re: Quake 3 sous DirectFB

    Posté par . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 3.

    Veuillez éclairer la lanterne d'un ignare : quel est l'interêt d'utiliser OpenGL par DirectFB plutôt que simplement par X ? Après tout, ma TNT2 (oui je sais une nVidia) fonctionne très bien comme ça avec les drivers de nVidia ...