Il n'y avait pas derrière KHTML la force de frappe d'Apple et Google dans la course aux standards. Du coup toute une série d'évolutions sur HTML5, CSS3 et le moteur JS n'ont jamais eu lieu dans KHTML. C'est la raison pour laquelle il a été abandonné d'ailleurs, pas assez de gens pour tenir la course. Mais au final toutes ces évolutions ont un coût bien réel. Par exemple un moteur JS moderne avec compilation JIT consomme bien plus de RAM que nos vieux interpréteurs. Certes avec un gain phénoménal en performances, mais selon l'usage ce gain ne sert pas... De même pour le moteur de rendu pour qu'il tienne les x FPS de tel benchmark JS...
Quand on veut afficher un simple HTML (le cas d'okular), tout ça est inutile.
[^] # Re: Une arme noble d'une époque civilisée
Posté par Pinaraf . En réponse au journal KHTML c'est fini. Évalué à 7.
Il n'y avait pas derrière KHTML la force de frappe d'Apple et Google dans la course aux standards. Du coup toute une série d'évolutions sur HTML5, CSS3 et le moteur JS n'ont jamais eu lieu dans KHTML. C'est la raison pour laquelle il a été abandonné d'ailleurs, pas assez de gens pour tenir la course. Mais au final toutes ces évolutions ont un coût bien réel. Par exemple un moteur JS moderne avec compilation JIT consomme bien plus de RAM que nos vieux interpréteurs. Certes avec un gain phénoménal en performances, mais selon l'usage ce gain ne sert pas... De même pour le moteur de rendu pour qu'il tienne les x FPS de tel benchmark JS...
Quand on veut afficher un simple HTML (le cas d'okular), tout ça est inutile.