• # ArduBoy

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche PICO-8, TIC-80 et les consoles imaginaires. Évalué à 4. Dernière modification le 22 septembre 2019 à 10:25.

    Très cool ces consoles! Pour aller encore plus loin, je trouve qu'il est encore plus intéressant de développer pour une console qui existe physiquement comme par exemple ArduBoy. Je ne sais pas si dans ce cas on peut parler de «console imaginaire», car il y a une plate-forme matérielle qui a été développée en amont, mais également un émulateur qui existe.

    Dans le cas des consoles que tu as citées le résultat est semblable, car on a eu les machines virtuelles en premier, et ont suivi des consoles physiques embarquant des émulateurs. Mais au niveau ressources on est quand même pas dans la même catégorie (utiliser un Raspberry avec 1Go de RAM avec CPU quadcore à 1Ghz pour émuler une console 8bits, ou avoir une vraie console 8bits basée sur Arduino).

    Je n'ai jamais utilisé ArduBoy (ah si seulement les journées faisaient 36 heures!), alors je ne sais pas trop ce qui existe comme outil de développement. Dans le cas des consoles que tu as présentées, ces outils sont vraiment bien foutus!

    Un LUG en Lorraine : https://enunclic-cappel.fr