Les processeurs pris en charge par RocM (seul moyen d'avoir de l'opencl 2.0 sur amd avec le driver amdgpu) sont des processeurs relativement récent. pour du AMD c'est ryzen obligatoire.
voir (inclus aussi les infos sur les GPU supportés): https://github.com/RadeonOpenCompute/ROCm#hardware-support
En réalité le bon support des driver libre pour les GPU, c'est avant tout avec le driver amdgpu (l'ancien driver radeon est pas trop mauvais mais c'est moyen) donc gpu relativement récent. Et cela ne concerne que la partie non opencl, c'est-à-dire tout ce qui est rendu graphique standard tel que les jeux. Ainsi des jeux gourmand tournerons au poil sur les derniers drivers, mais le support d'OpenCl reste très décevant.
À ce propos, étant sur de l'AMD la technologie propriétaire NVidia Cuda ne fonctionne pas (logique) ce qui peut parfois être un peu dommage (le logiciel libre Meshroom ne supporte QUE Cuda par exemple, ce qui le rend quasi-inutilisable sur du AMD).
Bref, encore du boulot sur l'utilisation des GPU pour du calcul avec des drivers libres.
[^] # Re: OpenCL et Driver libre ?
Posté par inkey . En réponse au message N'utiliser une carte graphique que sous Blender.. Évalué à 2. Dernière modification le 23 août 2019 à 15:23.
Les processeurs pris en charge par RocM (seul moyen d'avoir de l'opencl 2.0 sur amd avec le driver amdgpu) sont des processeurs relativement récent. pour du AMD c'est ryzen obligatoire.
voir (inclus aussi les infos sur les GPU supportés): https://github.com/RadeonOpenCompute/ROCm#hardware-support
En réalité le bon support des driver libre pour les GPU, c'est avant tout avec le driver amdgpu (l'ancien driver radeon est pas trop mauvais mais c'est moyen) donc gpu relativement récent. Et cela ne concerne que la partie non opencl, c'est-à-dire tout ce qui est rendu graphique standard tel que les jeux. Ainsi des jeux gourmand tournerons au poil sur les derniers drivers, mais le support d'OpenCl reste très décevant.
À ce propos, étant sur de l'AMD la technologie propriétaire NVidia Cuda ne fonctionne pas (logique) ce qui peut parfois être un peu dommage (le logiciel libre Meshroom ne supporte QUE Cuda par exemple, ce qui le rend quasi-inutilisable sur du AMD).
Bref, encore du boulot sur l'utilisation des GPU pour du calcul avec des drivers libres.