• # RBF et morphing

    Posté par . En réponse à la dépêche G’MIC 2.7.0 : Une rentrée pleine de style pour le traitement d’images !. Évalué à 3.

    Salut David,

    Juste pour voir si ce que tu as fait et ce que j'aurais trivialement imaginé.

    Tes points te servent à définir localement des vecteurs de translation (VecT).

    Tu définis un nombre de pas d'interpolation pour le morphing PasI.

    A l'instant ti tu appliques un changement de norme des vecteurs ti/PasI*VectT à l'image de départ et (PasI-ti)/pas à l'image d'arrvée

    Ensuite tu applique la transformation en interpoles l'images de départ et d'arrivée en utilisant les RBF pour avoir une transformation en tout point de l'image.
    Il ne te reste plus qu'à faire une loi des mélanges avec les fractions volumiques utilisées pour la transformation sur chaque composante de l'image couleur.

    C'est bien cela ?

    Je pourrais aller voir le code source, mais si tu as 5 min. pour me dire si c'est ça ou pas ...