Il me semble que les concepteurs de Darktable (et tous leurs collègues) soient en train d'affronter la problématique de la disjonction entre culture et nature. C'est-à-dire que la conception humaine de la nature (notre science, et plutôt son coté empirique) est bien souvent en grand décalage avec la réalité. Nous en construisons une représentation simplifiée et efficace. Celle-ci vaut pour un temps. Et en construire une autre est d'une grande difficulté. Si on suit bien l'article, c'est ce qu'avaient réussi après moult efforts les concepteurs des pipeline graphique pour le monde en 5-8 bits. Et passer en 12-xx bits impose de tout reprendre de la base pour reconstruire un environnement/modèle cohérent.
D'un certain point de vue, comme on a fait qu'augmenter la qualité de la représentation, on s'attendrait à peu de changement. Mais en fait, il faut tout reconstruire de la base.
De mon point de vue, inutile donc de fustiger l'utilisateur et son incompétence. Ce n'est pas lui le coupable. Simplement il faut, comme l'ont fait deux fois déjà les prédécesseurs (construction du système argentique, puis mise au point des normes numériques) réussir à construire un système cohérent de description adapté à la technique. Quand ce sera réussi, les utilisateurs s'y retrouveront. Les néophytes disposeront d'outils simples à prendre en main. Et leur représentation des problématiques pourra évoluer continûment jusqu'au niveau de l'expert.
Tant que ce travail n'est pas vraiment réussi, tant qu'on a pas complètement renoncé aux voies obsolètes des techniques anciennes pour en reconstruire des nouvelles, le modèle ressemble a un dédale ou seules les experts peuvent se retrouver.
Bon courage donc aux auteurs de Draktable, et à tous les autres constructeurs d'outils libres impactés. Il paraît nécessaire qu'ils se rendent comptent qu'ils construisent un nouveau paradigme. les RTFM n'aideront pas vraiment.
# Construction culturelle
Posté par ǝpɐןƃu∀ nǝıɥʇʇɐW-ǝɹɹǝıԀ (site web personnel) . En réponse au lien [Darktable] évolution des pratiques et des logiciels. Évalué à 4. Dernière modification le 20 juin 2019 à 08:16.
Il me semble que les concepteurs de Darktable (et tous leurs collègues) soient en train d'affronter la problématique de la disjonction entre culture et nature. C'est-à-dire que la conception humaine de la nature (notre science, et plutôt son coté empirique) est bien souvent en grand décalage avec la réalité. Nous en construisons une représentation simplifiée et efficace. Celle-ci vaut pour un temps. Et en construire une autre est d'une grande difficulté. Si on suit bien l'article, c'est ce qu'avaient réussi après moult efforts les concepteurs des pipeline graphique pour le monde en 5-8 bits. Et passer en 12-xx bits impose de tout reprendre de la base pour reconstruire un environnement/modèle cohérent.
D'un certain point de vue, comme on a fait qu'augmenter la qualité de la représentation, on s'attendrait à peu de changement. Mais en fait, il faut tout reconstruire de la base.
De mon point de vue, inutile donc de fustiger l'utilisateur et son incompétence. Ce n'est pas lui le coupable. Simplement il faut, comme l'ont fait deux fois déjà les prédécesseurs (construction du système argentique, puis mise au point des normes numériques) réussir à construire un système cohérent de description adapté à la technique. Quand ce sera réussi, les utilisateurs s'y retrouveront. Les néophytes disposeront d'outils simples à prendre en main. Et leur représentation des problématiques pourra évoluer continûment jusqu'au niveau de l'expert.
Tant que ce travail n'est pas vraiment réussi, tant qu'on a pas complètement renoncé aux voies obsolètes des techniques anciennes pour en reconstruire des nouvelles, le modèle ressemble a un dédale ou seules les experts peuvent se retrouver.
Bon courage donc aux auteurs de Draktable, et à tous les autres constructeurs d'outils libres impactés. Il paraît nécessaire qu'ils se rendent comptent qu'ils construisent un nouveau paradigme. les RTFM n'aideront pas vraiment.
« IRAFURORBREVISESTANIMUMREGEQUINISIPARETIMPERAT » — Odes — Horace