Hm, en y repensant, si je devais parier, le roguelike le plus populaire à l'heure actuelle est probablement le jeu libre Cataclysm: Dark Days Ahead (ou peut-être le mode aventure de Dwarf Fortress, non libre), même si ces jeux s'écartent un peu des roguelikes classiques du fait qu'il s'agit de jeux de survie dans un monde ouvert. C'est pas si rare de le voir mentionné dans le domaine des jeux de survie en plus de celui des roguelikes; ce qui n'est pas étonnant, car à côté Don't Starve ou autres roguelites de survie semblent un peu légers en contenu et pas qu'en élements roguelikes :-)
D'ailleurs, les chiffres de nombre de devs semblent confirmer que CDDA est très populaire (presque 400 contributeurs différents la dernière année), je me demande même s'il y a un autre jeu libre avec autant de contributeurs (DCSS et Wesnoth, qui représentent un nombre de commits et nombre de devs du même ordre de grandeur et parmi les jeux les plus actifs du monde libre, sont loin de l'explosion d'activité de CDDA à un peu plus de 50 contributeurs différents annuels et au moins 4 fois moins de commits en ce moment).
[^] # Re: J'ai dû lire trop vite ...
Posté par anaseto . En réponse au journal [amélioration] Une vision de l'état du jeux vidéo sur Linux. Évalué à 1.
Hm, en y repensant, si je devais parier, le roguelike le plus populaire à l'heure actuelle est probablement le jeu libre Cataclysm: Dark Days Ahead (ou peut-être le mode aventure de Dwarf Fortress, non libre), même si ces jeux s'écartent un peu des roguelikes classiques du fait qu'il s'agit de jeux de survie dans un monde ouvert. C'est pas si rare de le voir mentionné dans le domaine des jeux de survie en plus de celui des roguelikes; ce qui n'est pas étonnant, car à côté Don't Starve ou autres roguelites de survie semblent un peu légers en contenu et pas qu'en élements roguelikes :-)
D'ailleurs, les chiffres de nombre de devs semblent confirmer que CDDA est très populaire (presque 400 contributeurs différents la dernière année), je me demande même s'il y a un autre jeu libre avec autant de contributeurs (DCSS et Wesnoth, qui représentent un nombre de commits et nombre de devs du même ordre de grandeur et parmi les jeux les plus actifs du monde libre, sont loin de l'explosion d'activité de CDDA à un peu plus de 50 contributeurs différents annuels et au moins 4 fois moins de commits en ce moment).