They integrate a single ARM-based processing core (CPU), a graphics processing unit (GPU), and other electronics necessary to provide mobile computing functions within a single physical package.
En quoi est-ce différent de... absolument tout les autres smartphones d'aujourd'hui, sauf les rares tournant en architecture x86 ?
Apple encapsule les mêmes technos que celles trouvées partout ailleurs.
Alors oui, ils font fabriquant et vendeur, ils maîtrisent la chaîne à partir du montage, mais au final c'est juste le choix des composants et le packaging.
Leur image de marque c'est un packaging très très précis, donc ils gèrent ça au plus serré.
Dedans il y a eu des CORTEX du PowerVR, etc, des trucs fabriqués et vendus par TSMC pas seulement pour Apple, on les trouve à plein d'autres endroits.
100% des constructeurs de pc utilisent des composants standards si tu va par la. A la rigueur sun, ibm avec leurs mainframes, et encore.
Oui ! Et ça a en gros commencé avec l'arrivée de l'IBM-PC et surtout des compatibles PC.
D'un seul coup la plupart des gens ont cessés d'être constructeurs de matériel. DELL, HP, ils font du packaging de composants. Ils fabriquent la boîte, commandent des trucs spécifiques aux fabricants de matériel pour avoir telle carte mère à tel format pour rentrer dans le boîtier, mais ça reste de l'assemblage.
Avant de passer à l'Intel pour leur MAC, il y avait Apple avec du PPC, et SUN avec du SPARC, les autres architectures ayant déjà quasiment disparues pour être remplacées par de l'x86. Et Apple est passé au x86 et SUN ne fait plus de SPARC non plus. Ils ont cessé de faire du matériel, et se sont mis à utiliser le même socle que tout les autres.
À part dans quelques consoles de jeu sorties environ en même temps que le dernier MAC-PPC (sauf la Wii-U qui semble être la seule exception), du PPC, qui d'autre en utilisait ? PPC et Apple étaient à peu près indissociables. Alors que ARM et Apple, ben... rien quoi, c'est deux trucs différents et l'un utilise l'autre...
La différence c'est qu'Apple payait la R&D des PPC à mettre dans leurs Mac, et ils en ont eu marre, ça coûtait trop cher, et ils ont pris du x86. Apple est maintenant client d'Intel, de TSMC, et d'autres, et leur achète des tonnes de matos, et sont forcément un client privilégié avec ce que ça peut impliquer de possibilité d'influencer les décisions du fabriquant de leurs puces, SoC, chipsets et autres GPU.
Apple n'a jamais fait de smartphone avec autre chose que de l'ARM.
Évidemment qu'ils sont assembleur et constructeur, bien sûr qu'ils vendent aussi du matériel, mais ils ne le crée pas, ils l'assemblent, et leur objectif premier n'est pas de vendre du matériel, ils ne portent pas de matériel à eux, ils font leur version, et portent leurs applis, et leur finition, de matériel qu'on peut trouver ailleurs.
Tu peux te fabriquer exactement le même matériel que dans les produits d'Apple, même CPU, même GPU, mêmes branchements, même dalle graphique, etc, sans rien demander à Apple.
Tu vas bien sûr coincer sur l'intégration de tout ça et le packaging, mais le travail d'Apple commence là.
[^] # Re: Microsoft promoteur de l'année du desktop sous Linux
Posté par Yth (Mastodon) . En réponse au journal Vers une fin de la guerre des brevets logiciels ?. Évalué à 0.
Extrait de ton lien :
En quoi est-ce différent de... absolument tout les autres smartphones d'aujourd'hui, sauf les rares tournant en architecture x86 ?
Apple encapsule les mêmes technos que celles trouvées partout ailleurs.
Alors oui, ils font fabriquant et vendeur, ils maîtrisent la chaîne à partir du montage, mais au final c'est juste le choix des composants et le packaging.
Leur image de marque c'est un packaging très très précis, donc ils gèrent ça au plus serré.
Dedans il y a eu des CORTEX du PowerVR, etc, des trucs fabriqués et vendus par TSMC pas seulement pour Apple, on les trouve à plein d'autres endroits.
Oui ! Et ça a en gros commencé avec l'arrivée de l'IBM-PC et surtout des compatibles PC.
D'un seul coup la plupart des gens ont cessés d'être constructeurs de matériel. DELL, HP, ils font du packaging de composants. Ils fabriquent la boîte, commandent des trucs spécifiques aux fabricants de matériel pour avoir telle carte mère à tel format pour rentrer dans le boîtier, mais ça reste de l'assemblage.
Avant de passer à l'Intel pour leur MAC, il y avait Apple avec du PPC, et SUN avec du SPARC, les autres architectures ayant déjà quasiment disparues pour être remplacées par de l'x86. Et Apple est passé au x86 et SUN ne fait plus de SPARC non plus. Ils ont cessé de faire du matériel, et se sont mis à utiliser le même socle que tout les autres.
À part dans quelques consoles de jeu sorties environ en même temps que le dernier MAC-PPC (sauf la Wii-U qui semble être la seule exception), du PPC, qui d'autre en utilisait ? PPC et Apple étaient à peu près indissociables. Alors que ARM et Apple, ben... rien quoi, c'est deux trucs différents et l'un utilise l'autre...
La différence c'est qu'Apple payait la R&D des PPC à mettre dans leurs Mac, et ils en ont eu marre, ça coûtait trop cher, et ils ont pris du x86. Apple est maintenant client d'Intel, de TSMC, et d'autres, et leur achète des tonnes de matos, et sont forcément un client privilégié avec ce que ça peut impliquer de possibilité d'influencer les décisions du fabriquant de leurs puces, SoC, chipsets et autres GPU.
Apple n'a jamais fait de smartphone avec autre chose que de l'ARM.
Évidemment qu'ils sont assembleur et constructeur, bien sûr qu'ils vendent aussi du matériel, mais ils ne le crée pas, ils l'assemblent, et leur objectif premier n'est pas de vendre du matériel, ils ne portent pas de matériel à eux, ils font leur version, et portent leurs applis, et leur finition, de matériel qu'on peut trouver ailleurs.
Tu peux te fabriquer exactement le même matériel que dans les produits d'Apple, même CPU, même GPU, mêmes branchements, même dalle graphique, etc, sans rien demander à Apple.
Tu vas bien sûr coincer sur l'intégration de tout ça et le packaging, mais le travail d'Apple commence là.
Yth.