• [^] # Re: Liste de compatibilité

    Posté par . En réponse au journal Proton/Wine par Valve. Évalué à 3. Dernière modification le 07 septembre 2018 à 12:49.

    C'est un peu méprisant. C'est tout de même Valve qui assure toute la couche de compatibilité entre DX 10+11+12 et Vulkan, le multithread avec esync, ainsi que la gestion des manettes de jeu. Ce qui représente une avancée plus que significative pour Wine qui se cantonnait pour l'instant à certains jeux DX9, sans manette avec parfois des performances très en retrait sur la version Windows.

    Absolument pas. La layer dx10/11 --> VK est réalisé par l'équipe de dxvk, ils ont seulement appliqué le patch. Wine est partiellement compatible dx10/dx11, typiquement, Witcher 3 qui est un jeu dx10 tourne presque parfaitement sous Wine vanilla avec des perfs quasi Windows-like.

    C'est vrai pour le multithread et c'est partiellement vrai pour la gestion des manettes de jeu. A vrai dire, je ne sais même pas quel travail ils ont fait sur ce point puisque j'ai les mêmes problèmes de reconnaissances des manettes sur les mêmes jeux que ce soit sous Wine ou Proton.

    Mais oui, le point très agréable c'est qu'il n'y a généralement pas de configuration à faire. Un click et c'est parti dans la majorité des cas.

    La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.