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Posté par barmic 🦦 le 07 septembre 2020 à 17:10. En réponse à la dépêche Rust a 5 ans, rétrospective. Évalué à 1.
Aujourd'hui les vraies pauses sont si petites qu'on ne les remarque plus (CTB !).
Dépend des usages, ça. ZGC qui est monstrueux annonce 2ms, ce qui est bien trop important pour un jeu vidéo temps réel.
Il y a même un GC pauseless pour Java, mais il n'est pas libre :(
Je n'ai jamais essayé azul zing.
Note aussi que le temps d'exécution des autres modes de libération de la mémoire n'est pas NULL non plus.
Ils ne bloquent jamais toute l'application, ils sont totalement prédictibles, ils ne prennent pas de temps CPU hors de la libération de la mémoire,...
https://linuxfr.org/users/barmic/journaux/y-en-a-marre-de-ce-gros-troll
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[^] # Re: Pffff
Posté par barmic 🦦 . En réponse à la dépêche Rust a 5 ans, rétrospective. Évalué à 1.
Dépend des usages, ça. ZGC qui est monstrueux annonce 2ms, ce qui est bien trop important pour un jeu vidéo temps réel.
Je n'ai jamais essayé azul zing.
Ils ne bloquent jamais toute l'application, ils sont totalement prédictibles, ils ne prennent pas de temps CPU hors de la libération de la mémoire,...
https://linuxfr.org/users/barmic/journaux/y-en-a-marre-de-ce-gros-troll