Une façon idiomatique en Rust de gérer les structures de données complexes consiste à utiliser des index plutôt que des pointeurs (les objet étant stockés dans une collection classique).
On fait ça aussi en C ou en C++. C'est parfois utile, mais ça ne change pas le problème: au lieu de faire attention à mes pointeurs, je dois faire attention à mes indexes.
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[^] # Re: Pffff
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Rust a 5 ans, rétrospective. Évalué à 4.
On fait ça aussi en C ou en C++. C'est parfois utile, mais ça ne change pas le problème: au lieu de faire attention à mes pointeurs, je dois faire attention à mes indexes.
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