Je regarde depuis quelques jours l'ensemble des mods qui existent pour (Open)MW et au final il y a tellement de choses qui ont été modifiées que quasi tout a été remplacé tôt ou tard par un mod. Du coup, on pourrait totalement faire une distribution d'OpenMW avec un ensemble de mods qui au final remplacent tous les assets originaux. Du moins, je ne vois pas ce qui manquerait : l'ensemble de map a été modifiée/remplacée, les sons, les textures, les icônes, les modèles 3D ainsi que les animations... du coup il manque quoi ?
Parce qu'entre Morrowind Rebirth, Morrowind Overhaul - Sounds And Graphics, Morrowind Comes Alive... j'ai vraiment l'impression que tout a été changé. Allez, disons le texte et les quêtes qui sont encore à part peut-être... mais il y a quand même un certain nombre de quêtes en plus apportées par la communauté. Limite il ne doit pas manquer grand chose pour en faire un projet à part.
En tout cas, je viens de tester OpenMW et c'est excellent. Petit point négatif n'ayant rien à voir avec OpenMW en particulier, je n'aime pas du tout la gestion des mods : j'ai rien réussi à installer. Pourtant j'ai fait ce qui été indiqué... :/ Ça demanderait peut-être un petit bout d'interface pour gérer tout ça simplement... par exemple en ayant une UI qui te permettrait de télécharger, installer, activer et désactiver des mods.
[^] # Re: C'est une tuerie
Posté par karchnu (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d’OpenMW 0.44. Évalué à 1.
Je regarde depuis quelques jours l'ensemble des mods qui existent pour (Open)MW et au final il y a tellement de choses qui ont été modifiées que quasi tout a été remplacé tôt ou tard par un mod. Du coup, on pourrait totalement faire une distribution d'OpenMW avec un ensemble de mods qui au final remplacent tous les assets originaux. Du moins, je ne vois pas ce qui manquerait : l'ensemble de map a été modifiée/remplacée, les sons, les textures, les icônes, les modèles 3D ainsi que les animations... du coup il manque quoi ?
Parce qu'entre Morrowind Rebirth, Morrowind Overhaul - Sounds And Graphics, Morrowind Comes Alive... j'ai vraiment l'impression que tout a été changé. Allez, disons le texte et les quêtes qui sont encore à part peut-être... mais il y a quand même un certain nombre de quêtes en plus apportées par la communauté. Limite il ne doit pas manquer grand chose pour en faire un projet à part.
En tout cas, je viens de tester OpenMW et c'est excellent. Petit point négatif n'ayant rien à voir avec OpenMW en particulier, je n'aime pas du tout la gestion des mods : j'ai rien réussi à installer. Pourtant j'ai fait ce qui été indiqué... :/ Ça demanderait peut-être un petit bout d'interface pour gérer tout ça simplement... par exemple en ayant une UI qui te permettrait de télécharger, installer, activer et désactiver des mods.