Commencer une suggestion par "je n'ai pas lu tout l’énoncé", ça n'augure rien de bon.
Le débat sur le forum à ce sujet contient 120 posts, la plupart solidement argumentés, ainsi que dans les 71 posts de celui spécifiquement dédié au lua et à la compatibilité avec MWSE qui, justement, expose du lua, ou encore dans les 67 réponses à la publication du document annonçant/proposant les plans des version post 1.0. La solution finale n'a pas encore été décidée, mais on va soit s'orienter vers du lua, soit améliorer le langage de script de Morrowind.
"Mon langage est mieux, il a été fait par quelqu'un qui a écrit un livre", en commentaire lapidaire, ça sent la solution qui cherche son problème.
[^] # Re: Plutôt que du Lua...
Posté par jvoisin (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d’OpenMW 0.44. Évalué à 10.
Commencer une suggestion par "je n'ai pas lu tout l’énoncé", ça n'augure rien de bon.
Le débat sur le forum à ce sujet contient 120 posts, la plupart solidement argumentés, ainsi que dans les 71 posts de celui spécifiquement dédié au lua et à la compatibilité avec MWSE qui, justement, expose du lua, ou encore dans les 67 réponses à la publication du document annonçant/proposant les plans des version post 1.0. La solution finale n'a pas encore été décidée, mais on va soit s'orienter vers du lua, soit améliorer le langage de script de Morrowind.
"Mon langage est mieux, il a été fait par quelqu'un qui a écrit un livre", en commentaire lapidaire, ça sent la solution qui cherche son problème.