• # Voyons voir...

    Posté par . En réponse au journal [Énigme] Foutue guerre.... Évalué à 3. Dernière modification le 13 juillet 2018 à 15:25.

    Nous avons donc 4 chemins possibles, avec un camp situé à 30 minutes et à rejoindre d’ici 2h30 max. Je suis certain de moi-même, mais pas de mes soldats puisque la moitié n’est pas loyale. Ce temps permet donc de faire 2 parcours d’exploration aller-retour ainsi qu'un aller supplémentaire au max.

    À l’instant T+0 j’emprunte donc un chemin avec un soldat, et j’envoie les 3 autres ensembles sur un autre, et on se rejoint ensuite à T+1 (30 minutes aller + 30 minutes retour) au croisement.

    Le groupe de 3 soldats présentera forcément deux soldats qui auront un avis opposé au troisième.
    Or je suis désormais sûr de la loyauté ou non du soldat qui m’accompagnait, et donc en fonction de cela, je peux désormais déterminer la loyauté ou non des autres.

    Si le soldat qui m’accompagnait était loyal (a rapporté la même chose que moi), alors c’est le soldat qui est seul à avoir son avis qui sera le soldat loyal du groupe de 3. Sinon, ce seront les 2 soldats du groupe de 3 qui le seront, et je sais désormais sur qui compter.

    Si le camp a été trouvé au premier essai, il nous suffit de nous y rendre tous et donc y parvenir à T+1,5.

    Sinon, il nous reste seulement 2 directions à explorer en 1,5h, et donc d’en emprunter une tous ensemble. Soit on tombe sur le camp à T+1,5, soit on revient au croisement à T+2 pour emprunter le dernier chemin et arriver forcément au camp à T+2,5.

    Enfin, il me semble. :D