Ca te parait étonnant ?
Voilà ce que propose xine pour l'audio :
Plugins d'entrée:
cd audio (par rip de la piste, ce qui permet de traiter le son)
protocoles réseaux utilisés par les radios: http (shoutcast/icecast), mms (mmsh+mmst), rtsp
Demultiplexeurs:
mpeg audio
real
asf (*.asf et *.wma)
ogg
+autres (comme nsf (fichiers son de la console NES))
(pas de fichier .mod)
Decodeurs:
mp3 (libmad)
vorbis
wma 1 et 2 (ffmpeg)
codecs binaires real (binaires linux)
codecs binaires win32 (binaires win32, y compris dmo)
codecs binaires qt
j'en oublie peut-etre
[^] # Re: Oui, mais bon...
Posté par seedeexeen . En réponse à la dépêche Sortie de GStreamer 0.6.1. Évalué à 10.
Ca te parait étonnant ?
Voilà ce que propose xine pour l'audio :
Plugins d'entrée:
cd audio (par rip de la piste, ce qui permet de traiter le son)
protocoles réseaux utilisés par les radios: http (shoutcast/icecast), mms (mmsh+mmst), rtsp
Demultiplexeurs:
mpeg audio
real
asf (*.asf et *.wma)
ogg
+autres (comme nsf (fichiers son de la console NES))
(pas de fichier .mod)
Decodeurs:
mp3 (libmad)
vorbis
wma 1 et 2 (ffmpeg)
codecs binaires real (binaires linux)
codecs binaires win32 (binaires win32, y compris dmo)
codecs binaires qt
j'en oublie peut-etre
Effets visuels:
goom
oscilloscope simple, fft simple
Effets audios:
compresseur, volume
equaliseur (seulement dans le cvs)
Meme si xine ne te parait pas la meilleure lib pour l'audio, elle offre le support de pas mal de formats.