c'est impressionnant : ombres volumétriques, textures iincroyables, interactions avec les objets extrêmement réaliste
Et tu oubli le nombre de polygons des personnages qui est impressionant, la deformation du décors (déformation progressive visible pour des tuyaux et autres), les mouvements des personnages, les jointures des membres de ceux ci, le fait que même une simple petite rembarde est en 3D et non pas un simple graph 2D, le sang qui se répand etc...
Bref, en voyant le leak de l'E3 ont est sur le cul alors imaginons la version finale...
[^] # Re: Hyperion Entertainment annonce un accord de portage avec IncaGold
Posté par Mr F . En réponse à la dépêche Hyperion Entertainment annonce un accord de portage avec IncaGold. Évalué à 4.
Et tu oubli le nombre de polygons des personnages qui est impressionant, la deformation du décors (déformation progressive visible pour des tuyaux et autres), les mouvements des personnages, les jointures des membres de ceux ci, le fait que même une simple petite rembarde est en 3D et non pas un simple graph 2D, le sang qui se répand etc...
Bref, en voyant le leak de l'E3 ont est sur le cul alors imaginons la version finale...