• [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 2.

    Toujours la meme chose qui revient.

    La sdl n'a meme pas la moitie des possibilites de DirectX et ca n'importe quel dev de jeux te le diras. Donc si ca peut te faire plaisir, oui on peut faire des trucs avec la sdl mais au prix de pas mal de choses a refaire (ou avoir encore pliens de libs par dessus). D'ailleurs au final elle n'a ete utilisee avec succes que pour des portages de moteur deja grandement generiques/autonomes.


    Effectivement, c'est toujours le meme troll, il n'a pas change... en 2d pure, sdl est tres bien, et si tu lui rajoutes tous les ptits trucs genre SDL_image, SDL_anim (pas teste), SDL_ttf, SDL_gfx, etc c'est parfait. en 3d, couple a openGL, aucun probleme...
    J'attends toujours que l'on me dise qu'est ce que SDL a de moins que directX... SDL est utilise par beaucoup de projets libres ou non, et avec succes...