Et de pousser une plateforme aux limites pour lui faire faire des choses impensables.
L’idées des contraintes fortes c’est de recréer un peu artificiellement les contraintes de ces plates formes en matière de mémoire. Du coup là on est pas du tout loin de ces idées: la plateforme n’est plus un ordi vintage, mais un jeu dont il s’agit de détourner les logiciels et les formats pour faire autre chose de pas nécessairement prévu à la base.
[^] # Re: Démo
Posté par thoasm . En réponse au journal Rétro-ingénierie et modding de jeu dans un but esthétique - exemple en vidéo. Évalué à 10.
Et de pousser une plateforme aux limites pour lui faire faire des choses impensables.
L’idées des contraintes fortes c’est de recréer un peu artificiellement les contraintes de ces plates formes en matière de mémoire. Du coup là on est pas du tout loin de ces idées: la plateforme n’est plus un ordi vintage, mais un jeu dont il s’agit de détourner les logiciels et les formats pour faire autre chose de pas nécessairement prévu à la base.