• [^] # Re: Raaaah! Trop tard, je replonge!

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de « La bataille pour Wesnoth » 1.14. Évalué à 3.

    J'avoue n'avoir testé que très rarement les scénarios avec de petites cartes. Tu as bien sûr raison que plus la carte est petite et moins il y a d'unités, plus la chance compte. Et en mode multi-joueur, si les deux joueurs sont bons (ou mauvais), la chance peut faire tourner la balance — auquel cas, il faut se dire en bon philosophe que de toutes façons on aurait possiblement gagné grâce à la chance (du style, coup de bol, l'autre joueur fait une faute d'inattention parce que le chat s'est assis sur le clavier).

    Pour les campagnes, il m'arrive d'avoir cette impression de pile ou face en difficulté difficile dans certains scénarios, mais je joue peut-être juste trop vite et pas assez bien, ou bien c'était mal équilibré. Du coup, la plupart du temps je me contente de la difficulté normale et là, c'est vraiment rare d'avoir à refaire un scénario de campagne si on s'y prend raisonnablement bien : les fois où ça m'arrive, c'est presque toujours (sauf un scénario tous les vingt ou je sais pas) parce que j'ai mal évalué et que je m'y suis pris avec les pieds la première fois. Il faut juste pas essayer d'optimiser et risquer ses unités importantes juste parce que dans le cas où la chance (70%) est de ton côté ce serait préférable à une stratégie plus prudente. Parfois, ça veut dire passer à côté de certains objectifs bonus :)