• [^] # Re: cool :)

    Posté par . En réponse au journal Sortie de FlareRPG 1.0. Évalué à 2. Dernière modification le 11 mai 2018 à 13:20.

    Ayé, j'ai fini la campagne :)

    J'ai fini avec une brute level 17 (30 physique, 17 mental, 12 offense, 30 défense), j'ai pas mal galéré pour les deux derniers niveaux.

    [SPOILER]

    Dans l'avant dernier il y a une salle située entre deux couloirs étroits avec de vagues de piques qui sortent du sol sur tout la longueur du couloir. C'est assez facile de rentrer dans la salle mais assez dur de revenir en arrière sans se faire embrocher. On y rencontre tout un tas de monstres assez classiques et une sorte de Wyverne de glace super forte. La seule solution que j'ai trouvée ça a été d'appâter les monstres et de les tuer un par un sans entrer dans le champ de vision de la wyverne, et ensuite appâter la wyverne, et revenir en arrière dans le couloir avec la wyverne à mes trousses pour qu'elle s'embroche sur les piques.

    Pour le dernier niveau, ça ressemble beaucoup au dernier niveau de freedoom2, avec une pièce fermée, une cible à éliminer et plein d'ennemis chiants qui spawnent de partout. Là j'ai fait un peu la même chose, j'ai foncé sur les points de spawn pour les détruire en essayant de la pas me faire repérer par la liche. C'est super dur, j'utilisais ma capacité warcry et mon shield scroll pour m'immuniser temporairement, et quand j'étais entouré j'utilisais ma capacité quake pour repousser les ennemis temporairement. À un moment je me suis rendu compte qu'en se mettant juste au niveau de la porte dans le couloir de l'entrée la plupart des ennemis ne suivaient pas. J'ai du faire ça pour souffler un peu et regagner de la vie, sans ça j'y serais pas arrivé. Bref, j'ai éliminé tous les points de spawn et tous les ennemis et à la fin il ne restait plus que le boss, à qui j'ai fait faire un peu de footing entre deux attaques, le temps que je puisse utiliser shield et warcry de nouveau.

    • [STORY SPOILER]

    La fin de l'histoire c'est : "WTF ?!! 5 heures de jeu pour mourir comme ça ?!!" Un bon point pour l'originalité, mais c'est un peu décevant quand même :/

    • [/STORY SPOILER]

    [/SPOILER]

    Je pense que mon erreur principale ça a été de mettre la plupart de mes skills sur "physique" et "défense". C'est le choix j'imagine classique du noob qui a pas envie de faire de micro et qui se rend compte que c'est plus facile de s'approcher des ennemis et de leur taper dessus avec une épée que de viser à distance et de gérer des points de mana. Mais en fait ce choix devient de moins en moins pertinent au fil du jeu, alors qu'on rencontre de plus en plus de créatures avec des attaques à distance, qu'on a de plus en plus besoin de résistance à la magie, et qu'on se fait plus souvent swarmer. Peut-être qu'avec un magicien et une combinaison de pouvoirs permettant de faire des dégâts de zone et/ou de ralentir les ennemis, + le pouvoir shield, les derniers combats auraient été plus faciles pour moi.

    Edit: et quitte à miser sur physique et défense, j'aurais ptet du y aller à fond et pas gaspiller des points sur mental et offense, qui m'ont assez peu servis finalement.

    Sinon, très joli jeu. On a vraiment l'impression d'avoir un jeu fini :) Vivement de nouvelles campagnes !

    *splash!*