Effectivement l'interet d'avoir le rendu fait cote GPU, c'est d'etre plus lege cote CPU. C'est un peu utile quand on a une machine poussive et que le CPU est trop charge, lors d'une compilation par exemple. Par contre, il y a un cout a utiliser le GPU, cela augmente l'utilisation de la batterie. De plus, du a la maniere dont OpenGL et X interragisse, il y a une forte latence lors du resize d'une fenetre OpenGL. Personnellement, c'est la principale raison pour laquelle je n'utilise pas l'acceleration OpenGL de mon terminal. Il faudrait que je regarde/test avec Wayland qui ne devrait pas avoir ce probleme.
[^] # Re: pardon mais...
Posté par cedric . En réponse à la dépêche Quel terminal pour 2018 ?. Évalué à 2.
Effectivement l'interet d'avoir le rendu fait cote GPU, c'est d'etre plus lege cote CPU. C'est un peu utile quand on a une machine poussive et que le CPU est trop charge, lors d'une compilation par exemple. Par contre, il y a un cout a utiliser le GPU, cela augmente l'utilisation de la batterie. De plus, du a la maniere dont OpenGL et X interragisse, il y a une forte latence lors du resize d'une fenetre OpenGL. Personnellement, c'est la principale raison pour laquelle je n'utilise pas l'acceleration OpenGL de mon terminal. Il faudrait que je regarde/test avec Wayland qui ne devrait pas avoir ce probleme.