Faire de la publicité pour cette campagne aurait donc été contre-productif. Ça aurait juste biaisé le résultat
J'ai ri.
Pourquoi? Parce que la on a l'histoire d'une personne qui dit "qui veut?" dans vide, et est déprimé que le vide ne lui réponde pas (et ensuite "si j'avais essayé de demandé à des gens, ça aurait biaisé le résultat pour savoir si les gens sont intéressés", euh...).
Et même si tu avais fait de la pub, aujourd'hui, les gens sont dans l’opulence d'offre : pour 1,ドル ils ont plusieurs jeux Indie Bundle; Il y a GOG. Pas mal de parents ressortent leur NES pour les gamins (et il y a Mario Kart dessus). Je dois encore avoir Micro Machines qui traîne dans un coin de disque dur.
Bref, le premier commentaire de maclag (puis celui d'arnaudus ) est très loin d'être hors sujet, mais tu ne l'as pas compris et joué à Caliméro plutôt que d'essayer de comprendre (et c'est dommage).
Personne n'est prêt à mettre 5€ pour un jeu comme ça
Non, personne n'est prêt un mettre 5€ pour un jeu comme ça de ce niveau; et c'est normal vu ce qui existe déjà (en fouillant un peu certes, mais il faut fouiller encore plus pour trouver ton projet).
Désolé pour ton égo, mais le problème n'est pas sur "jeu comme ça", mais sur l'idée que tu n'as rien proposé de nouveau (sans parler du refus de chercher les gens là où ils sont).
Désolé pour le côté rabat-joie, ça me rappelle juste certaines connaissances qui ont parfois investi beaucoup de leurs économies (et de temps) mais partis la fleur au fusil dans un projet sur lequel ils n'ont pas réfléchi du tout à la compétition déjà existante, à qui ils s'adressaient, comme toucher leur cible, etc... (Et le retour à la réalité n'a pas toujours été agréable).
Pose-toi, relis les commentaires au dessus, demande-toi ce que toi tu as loupé et ne reporte pas la faute sur les autres (c'est le meilleur moyen de reproduire la même chose la prochaine fois). je ne dis pas que tout dépend de toi, mais c'est juste pas si simple de faire payer les gens (je le sais par expérience, 10 ans que j'essaye de faire donner les gens pour ce que je fais, j'en chie)
[^] # Re: tout le monde s'en tamponne le coquillard
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal J'ai fait un jeu. Évalué à -10.
J'ai ri.
Pourquoi? Parce que la on a l'histoire d'une personne qui dit "qui veut?" dans vide, et est déprimé que le vide ne lui réponde pas (et ensuite "si j'avais essayé de demandé à des gens, ça aurait biaisé le résultat pour savoir si les gens sont intéressés", euh...).
Et même si tu avais fait de la pub, aujourd'hui, les gens sont dans l’opulence d'offre : pour 1,ドル ils ont plusieurs jeux Indie Bundle; Il y a GOG. Pas mal de parents ressortent leur NES pour les gamins (et il y a Mario Kart dessus). Je dois encore avoir Micro Machines qui traîne dans un coin de disque dur.
Bref, le premier commentaire de maclag (puis celui d'arnaudus ) est très loin d'être hors sujet, mais tu ne l'as pas compris et joué à Caliméro plutôt que d'essayer de comprendre (et c'est dommage).
Non, personne n'est prêt un mettre 5€ pour un jeu comme ça de ce niveau; et c'est normal vu ce qui existe déjà (en fouillant un peu certes, mais il faut fouiller encore plus pour trouver ton projet).
Désolé pour ton égo, mais le problème n'est pas sur "jeu comme ça", mais sur l'idée que tu n'as rien proposé de nouveau (sans parler du refus de chercher les gens là où ils sont).
Désolé pour le côté rabat-joie, ça me rappelle juste certaines connaissances qui ont parfois investi beaucoup de leurs économies (et de temps) mais partis la fleur au fusil dans un projet sur lequel ils n'ont pas réfléchi du tout à la compétition déjà existante, à qui ils s'adressaient, comme toucher leur cible, etc... (Et le retour à la réalité n'a pas toujours été agréable).
Pose-toi, relis les commentaires au dessus, demande-toi ce que toi tu as loupé et ne reporte pas la faute sur les autres (c'est le meilleur moyen de reproduire la même chose la prochaine fois). je ne dis pas que tout dépend de toi, mais c'est juste pas si simple de faire payer les gens (je le sais par expérience, 10 ans que j'essaye de faire donner les gens pour ce que je fais, j'en chie)