• [^] # Re: Gcompris

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Adaptation d'outils d'éducation à l'environnement en numérique.. Évalué à 3.

    Effectivement, selon le type de jeu, l'âge du public visé et la taille du jeu (ressources), ça pourrait être intéressant de l'intégrer à GCompris (ou même de forker pour créer une application spécifique aux jeux de société, l'architecture en plugins permet de récupérer le code de base et de rajouter les activités facilement).
    Pour le code, c'est du qml/javascript ce qui permettent de cibler plusieurs OS. On a plusieurs étudiants en ce moment qui ont commencé à contribuer récemment aussi donc si l'un d'entre eux est intéressé par l'idée, il y aura peut-être de l'aide pour coder aussi (après ils débutent plus ou moins aussi).