Désolé on avait pas la thune pour un Atari mais j'ai touché à un CPC464. Alors oui les jeux étaient pas fait en BASIC mais les multiples mauvais clones de l'arcade ont pourri l'industrie. Et E.T. est peut-être pas mal conçu (il y a quand même des bugs importants), il n'empèche qu'il ne colle pas avec le film et qu'il n'est pas du tout amusant même pour l'époque.
Quant au chiptune, je parle bien des technique de l'époque 70-80 avant les trackers et les FMsynth ce qui correspond à automatiser un générateur de fréquence donc oui c'est composé à la main, note par note. Ton lien est intéressant mais en dehors de mon exemple vu que le gros de son travail c'est de créer un tracker, chose qui n'existait pas.
[^] # Re: Pourquoi en C en 2017 ?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Mr.Boom version GNU/Linux. Évalué à 3.
Désolé on avait pas la thune pour un Atari mais j'ai touché à un CPC464. Alors oui les jeux étaient pas fait en BASIC mais les multiples mauvais clones de l'arcade ont pourri l'industrie. Et E.T. est peut-être pas mal conçu (il y a quand même des bugs importants), il n'empèche qu'il ne colle pas avec le film et qu'il n'est pas du tout amusant même pour l'époque.
Quant au chiptune, je parle bien des technique de l'époque 70-80 avant les trackers et les FMsynth ce qui correspond à automatiser un générateur de fréquence donc oui c'est composé à la main, note par note. Ton lien est intéressant mais en dehors de mon exemple vu que le gros de son travail c'est de créer un tracker, chose qui n'existait pas.