Oui merci, je connais vcpkg via mon job, c'est plutôt bien. En tout cas ça va dans le bon sens.
Ce que je veux dire c'est que je fait mon build à l'aide de CMake aussi pour télécharger et compiler toutes les dépendances en static en gérant moi-même comment sont fait les ./configure, etc, ... (via les ExternalProject CMake) En utilisant par exemple vcpkg, ça me rajoute du travail pour maintenir un build différent, ce qui n'est quasiment pas le cas avec un MSYS2 et CMake avec le générateur "MSYS Makefile".
Et d'un point de vue purement personnel, je préfère GCC / Clang à MSVC (CL) qui reste un compilateur closed-source sans plus-values (à ma connaissance et je l'utilise bien trop souvent à cause de projets basés sur MFC) par rapport aux autres.
[^] # Re: Portage
Posté par Mathieu Schroeter (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Libération du jeu Planète Blupi. Évalué à 4.
Oui merci, je connais vcpkg via mon job, c'est plutôt bien. En tout cas ça va dans le bon sens.
Ce que je veux dire c'est que je fait mon build à l'aide de CMake aussi pour télécharger et compiler toutes les dépendances en static en gérant moi-même comment sont fait les
./configure, etc, ... (via les ExternalProject CMake) En utilisant par exemple vcpkg, ça me rajoute du travail pour maintenir un build différent, ce qui n'est quasiment pas le cas avec un MSYS2 et CMake avec le générateur "MSYS Makefile".Et d'un point de vue purement personnel, je préfère GCC / Clang à MSVC (CL) qui reste un compilateur closed-source sans plus-values (à ma connaissance et je l'utilise bien trop souvent à cause de projets basés sur MFC) par rapport aux autres.