• [^] # Re: écran virtuel

    Posté par . En réponse au message Mur d'écran avec Raspberry, fenêtre étendu multi carte. Évalué à 2.

    mais je pense qu’au-delà d'une certains "grandeur" d'écran le GPU de la Rasp qui porte cette affichage ne va plus suivre correctement et j'aimerai pouvoir faire des affichage sur un grand nombre de cartes

    Je ne pense pas. Si tu as un multi-écran chez toi, regardes donc les infos que te sors xrandr: la taille de l'écran virtuel est simplement énorme, bien au-delà des capacités de rendu des GPUs que j'ai.

    Le problème que j'ai eu, quand j'ai essayé de bidouiller autour de ça, c'est que RandR ne supporte pas le multi-GPU, mais mon objectif était très différent du tiens (je voulais... je veux toujours d'ailleurs, utiliser 2 CG bas de gamme qui ne sont pas conçues pour tourner en SLI pour pouvoir profiter de plus d'écrans sur une seule machine. Le problème se partageant entre mon WM (i3) et RandR, j'ai pu en contourner une partie, mais c'est une foutue usine à gaz :D): toi, tu veux un seul écran (virtuel) divisé en plusieurs GPU, c'est l'inverse exact de mon cas.
    Ceci dit, je reconnais que je ne sais pas ce que ça va donner au niveau perfs, qui exactement fait les calculs OpenGL (de nos jours, c'est ce qui compte le plus me semble) d'une application, le serveur X11 ou ses clients?

    En tout cas, si tu tombes sur des infos voire même une solution, ton histoire m'intéresse, je trouverai peut-être des pistes pour améliorer mon propre bricolage :)