• [^] # Re: alternance stable/experimental => classique

    Posté par . En réponse au journal GnuPG 2.2, la nouvelle branche stable de GnuPG. Évalué à 1.

    Pas faux :)

    _kaos_< proposera probablement de faire une partie ou deux dimanche, sur la version actuellement dans debian (1.12.6 a priori). Y'aura du Mumble pour qui veut.

    Plutôt une cause, après tout, corriger le problème du rand (d'une manière ou d'une autre, il y a eu pas mal d'idées et de discussions à priori) permettrait de jouer sérieusement.

    Avec ma très mauvaise connaissance du développement j'aurais plutôt dit le contraire. J'ai l'impression que l'aspect "on met du random pour faire de wesnoth un TBS et pas un TBT" est une des bases fondatrices du jeu, et que c'est parce que cette base est très mal exploitée (petites maps au lieu de grandes) et aboutit à un déséquilibre flagrant, que les devs ne veulent pas entendre parler de compétition. Mais je peux me tromper. Ceci dit je pense que faire des compétitions sur des maps de tailles supérieures ou égales à 40x40, avec une limite de tour initiale de 30s, limite de tour max de 150, ça ferait de beaux matchs (mais faut pouvoir se mettre d'accord sur la carte !).

    *splash!*