Le problème de ça c'est que ça casse la tactique, ça devient encore plus difficile de prédire les dégâts. C'est un peu l'autre extrême.
J'ai plutôt dans l'idée un truc avec des bornes : par exemple quand tu as 60% de défense et que l'unité adverse a trois coups, que tu aies une probabilité de prendre 1 coup, 2 coups mais jamais 3 ou 0. Et quand tu as 50% de défense et que l'unité adverse a 4 coups, que tu puisses prendre 1 coup, 2 coups ou 3 coups mais jamais 0 ou 4.
Sauf que, c'est indiqué clairement dans les FAQ et autres: interdit de critiquer le système d'aléa. Non, il n'est pas merdique, taisez-vous.
Ben il est pas mauvais en soi je pense, c'est juste qu'il est totalement inadapté à 99% des matchs qui sont joués en multi (hors mods). Ou alors 99% des matchs joués en multi sont inadaptés au système d'aléa. C'est la présentation du jeu et l'UI qu'il faut changer, de manière à faire comprendre au joueur que la strat, c'est sur les cartes random, et que les cartes scénario c'est pour s'entraîner ou bien pour la rigolade.
[^] # Re: alternance stable/experimental => classique
Posté par eingousef . En réponse au journal GnuPG 2.2, la nouvelle branche stable de GnuPG. Évalué à 2.
Le problème de ça c'est que ça casse la tactique, ça devient encore plus difficile de prédire les dégâts. C'est un peu l'autre extrême.
J'ai plutôt dans l'idée un truc avec des bornes : par exemple quand tu as 60% de défense et que l'unité adverse a trois coups, que tu aies une probabilité de prendre 1 coup, 2 coups mais jamais 3 ou 0. Et quand tu as 50% de défense et que l'unité adverse a 4 coups, que tu puisses prendre 1 coup, 2 coups ou 3 coups mais jamais 0 ou 4.
Ben il est pas mauvais en soi je pense, c'est juste qu'il est totalement inadapté à 99% des matchs qui sont joués en multi (hors mods). Ou alors 99% des matchs joués en multi sont inadaptés au système d'aléa. C'est la présentation du jeu et l'UI qu'il faut changer, de manière à faire comprendre au joueur que la strat, c'est sur les cartes random, et que les cartes scénario c'est pour s'entraîner ou bien pour la rigolade.
*splash!*