Ben ça se voit ! Je dirais même qu'il n'a même pas été conçu pour jouer en multijoueur. L'interface multi est pourrie (elle donne très peu d'informations sur le match en cours, les joueurs connectés, etc, on joue à l'aveugle) et le système de jeu n'est pas adapté à du jeu compétitif.
[^] # Re: alternance stable/experimental => classique
Posté par eingousef . En réponse au journal GnuPG 2.2, la nouvelle branche stable de GnuPG. Évalué à 2.
Ben ça se voit ! Je dirais même qu'il n'a même pas été conçu pour jouer en multijoueur. L'interface multi est pourrie (elle donne très peu d'informations sur le match en cours, les joueurs connectés, etc, on joue à l'aveugle) et le système de jeu n'est pas adapté à du jeu compétitif.
*splash!*