• [^] # Re: alternance stable/experimental => classique

    Posté par . En réponse au journal GnuPG 2.2, la nouvelle branche stable de GnuPG. Évalué à 3.

    J'oubliais:

    Niveau campagne, ya que DM et LoW que je n'ai pas finies, la premiere parce qu'elle est chiante, l'autre parce qu'elle est mega lourde avec ses 4 ou 5 camps a diriger, sans parler de quelques bugs et trop de scenars (donc une armee surpuissante).
    Mes preferees sont UtBS, le marteau de thursagan et eaux mortes je pense.
    J'ai fait des campagnes d'addon par dizaines, dont certaines multi generees aleatoirement.

    Les scenars, j'ai surtout fait du survival, coop ou non, quelques combats en multi aussi mais rarement sur les cartes standards.
    Il y avait aussi une adaptation de risk qui etait sympa, mais faut prevoir la nuit.

    Pour ce qui est des eres, en multi malheureusement je suis passe par celle qui regroupe toutes les autres. Trop desequilibree, trop jouee (par les gens, moi ca ma trop gave, je la boycotte maintenant), et bien bugguee aussi.
    Ceci dit, certaines eres addon sont amusantes, high sorcery era notamment (de memoire), ou l'ont peut balancer des sorts via un systeme de mana. Bugguee et mal equilibree, certes, mais FUN. Enfin, quand je l'avais testee.

    Si tu veux t'amuser en solo ou multi et aimes le rpg, je te conseilles les adds de bobthemighty (un truc du genre).