• [^] # Re: Réécrire l'histoire

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Haiku a 16 ans. Évalué à 7.

    Un peu tout ça.

    En ce qui me concerne, j'ai appris beaucoup en contribuant à Haiku. J'ai commencé en tant qu'étudiant lors du Google Summer of Code. Je ne pense pas pouvoir parler de nostalgie, puisque je n'ai découvert BeOS que vers 2006 ou 2007 (c'était déjà mort depuis 5 ans) et que j'ai continué avec Haiku dès que cela a été possible (en gros vers 2009 avec la sortie de la première version alpha).

    Mais même maintenant, mes machines sous Linux ou Windows sont loin d'avoir la fluidité de Haiku. Tout me semble insupportablement lent et pas pratique. Je suis bien content de pouvoir utiliser Haiku chez moi et pour faire de plus en plus de choses.

    On connaît tous la blague de "l'année de Linux sur le Desktop". Pourtant, ça n'arrive toujours pas. Et peut-être, qui sait, ça marcherait mieux sans Linux? Mais bon, je ne me prends pas trop au sérieux là-dessus. J'ai eu la chance de pouvoir travailler un an à plein temps sur Haiku grâce aux dons de la communauté d'utilisateurs, et ça, c'est déjà super.

    Il y a aussi le fait que la communauté des développeurs autour de Haiku est plutôt ouverte et accueillante aux nouveaux contributeurs. Comme je l'ai mentionné dans la dépêche, c'est un des 3 projets à avoir survécu à 7 ans de Google Code-In, et il y a d'autres exemples d'utilisateurs qui sont parti de rien et qui ont fini par apprendre le C++ et développer leurs propres applications.

    Enfin, il y a bien des utilisateurs sérieux qui vendent des systèmes fonctionnant sous Haiku. Il y a au moins TuneTracker Systems (http://tunetrackersystems.com) et il est question de projets en cours chez iZ Corp (http://www.izcorp.com), qui sont probablement les derniers utilisateurs de BeOS.